
31 Mar Evento: PostMortem de Battle Fury Arena.
Empiezan los «MPM», a partir de ahora un miércoles al mes tienes una cita con Dinamon.
Pasarás una tarde divertida, te llevarás unos cuantos trucos útiles para tu startup y unas cuantas cervecitas pal body en los «Miércoles Productivos & Molones».
En este «MPM» vamos a contar la historia de dos amigos apasionados por los juegos de estrategia que decidieron tirarse a la piscina creando un videojuego mobile, Battle Fury Arena.
Nos contarán todas las decisiones que tuvieron que afrontar como emprendedores y como desarrolladores para pasar de ser un proyecto entre dos amigos a un producto profesional en tan solo 6 meses con la intención de crear una marca y un legado para la industria del videojuego mobile.
Entre otros temas, se hablará de:
– Retos superados que a todo emprendedor le puede tocar.
– ¿Qué problemas encontraron para poder crear un juego a tiempo real?
– Estructura de comunicación entre backend en php con api rest y frontend en c++
– Amazon Web Services, sockets y balanceados. Problemas resueltos.
– El diseño y su relevancia en un videojuego.